ENTRE FICCIÓN Y REALIDAD
«La realidad virtual es una tecnología que podría permitirte conectar a un nivel humano real, de alma a alma, independientemente del lugar del mundo en el que te encuentres».
Hoy en día se oye cada vez más el término realidad virtual (RV). Esto significa básicamente la creación de un mundo aparente en el que el observador puede moverse y actuar. Sin embargo, esta realidad se crea en el ordenador, los objetos, entornos, etc. no están realmente presentes. Así, la Realidad Virtual es una interfaz de usuario de alta calidad que puede controlarse mediante movimientos de la cabeza y las manos, el habla o el tacto.
Desde un punto de vista funcional, la realidad virtual es una simulación que utiliza gráficos por ordenador. Lo mejor de todo es que este mundo creado sintéticamente no es estático, sino que puede responder a las entradas del usuario, es decir, crea una interacción directa entre el usuario y el mundo virtual.

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CREAR UN MUNDO FICTICIO
Esta interacción es posible gracias al uso de guantes de datos y cascos de datos o gafas de RV, que convierten las órdenes del usuario directamente en órdenes de control. Como resultado, la rotación y el movimiento del usuario cambian la perspectiva y el tamaño del entorno artificial, o se pueden realizar acciones agarrando o tocando el guante de datos.
A través de estas interacciones, el usuario puede sumergirse realmente en el mundo virtual y realizar acciones y experimentar cosas. Si quieres crear un mundo virtual, primero debes formular y luego cumplir algunos requisitos.
Inmersión
Se trata de la incrustación del usuario en el mundo virtual. Hay que reducir la percepción del propio mundo real y el objetivo es que el usuario se sienta finalmente parte del mundo virtual. Por eso, el diseño de la realidad virtual debe ser sofisticado y orientado al detalle, lo más real posible. Esto incluye, por ejemplo, que el espectador pueda realizar muchas acciones en el sistema.
Plausibilidad
Es importante que el mundo virtual se perciba como verosímil, lo que significa que tiene que ser lógico y coherente. El espectador debe sentir que sus acciones repercuten en la realidad artificial.
Interactividad y fidelidad
La interactividad puede crear la ilusión de que todo está ocurriendo realmente.
La fidelidad se refiere al efecto que se produce cuando el entorno virtual es exacto y fiel a la naturaleza. Cuanto más detallada y natural sea, más creíble resultará la realidad artificial para el usuario.
pantallas montadas en la cabeza (hmds)
En primer lugar, necesitas unas gafas de RV adecuadas, porque el efecto principal es visual. Para lograr la inmersión mencionada, la realidad virtual debe presentarse de la forma más perfecta posible. Existen dispositivos de salida especiales, las llamadas pantallas montadas en la cabeza, por ejemplo las Oculus Rift y las HTC Vive.
Es importante, por supuesto, que se pueda despertar una impresión espacial. Para ello, se generan dos imágenes que se muestran desde perspectivas diferentes (proyección estereoscópica).
SISTEMAS DE CÁMARAS DE 360 GRADOS
Con una cámara de 360 grados, que están disponibles en el mercado desde 2015 aproximadamente, puedes empaquetar experiencias en una película de imágenes panorámicas. Después se pueden reproducir en un smartphone, en unas gafas de RV o en unas gafas de juego en el PC.
Para el espectador, es posible una sensación de cercanía a los acontecimientos, que de otro modo no se tendría en un grado tan intenso en una película normal.
Estas cámaras, también llamadas cámaras de realidad virtual, vienen en varios formatos. La diferencia radica principalmente en el número de objetivos instalados en la cámara.
- Cámaras con un objetivo
Aquí se utiliza el llamado principio de ojo de pez, en el que la cámara filma en un ángulo de 360 ° x235 °. Así, no hay una imagen completa de 360 grados, por lo que el resultado es un punto negro en la imagen.
Cámaras con dos objetivos
Aquí, las dos lentes se instalan una cerca de la otra y es posible obtener una imagen sin huecos, que se monta mediante un software especial. Desgraciadamente, en este momento suele haber todavía problemas, por lo que la costura puede verse en muchos casos.
- Más de dos lentes
La última tendencia son las cámaras como la Panono, que tiene una gran variedad de objetivos.
TE AYUDAMOS
Ámbitos de aplicación
Las aplicaciones son increíblemente versátiles, la tecnología es, entre otras, adecuada para:
simulador de vuelo
para crear prototipos virtuales
planes de producción
formación virtual
para evaluaciones ergonómicas y estudios espaciales en geología
visualizaciones en arquitectura, medicina, química, energía y edutainment (por ejemplo, Patrimonio Cultural Virtual)
rehabilitación
aplicaciones en la ordenación del territorio
seguridad en el trabajo
facilidad de uso de productos y procesos
la realidad virtual en los medios de entretenimiento
equipos de fitness
simuladores
visitas virtuales por la ciudad
Visitas virtuales a museos
comprar en el showroom virtual
Nuestra gama
Ofrecemos a nuestros clientes asesoramiento exhaustivo sobre todos los proyectos de RV que deseen, producción experta de los vídeos pertinentes, aplicaciones, etc.
Ya se trate de exigentes presentaciones de productos, la creación y puesta en escena de mundos de marca, la presentación de prototipos, formación virtual, simuladores o una sensacional presentación en una feria, ¡nos complacerá ayudarle!
TU IDEA → CONCEPTO → DESARROLLO → PRODUCCIÓN → REALIDAD

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SOBRE NOSOTROS
Estamos cerca de Núremberg, en el corazón de Baviera (Alemania).
Baviera no sólo es conocida por su excelente cerveza y la Oktoberfest, sino también por sus impresionantes diseños web.
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