虚構と現実の狭間

“バーチャルリアリティは、世界のどこにいても、実際に人間同士のレベルで、魂と魂でつながることを可能にする技術です。”

昨今、バーチャルリアリティ(VR)という言葉を耳にする機会が増えました。 これは基本的に、観察者が動き、行動できる見かけの世界を作ることを意味します。 しかし、この現実はコンピュータの中で作られたもので、物体や環境などは実際には存在しないのです。 このように、バーチャルリアリティは、頭や手の動き、音声やタッチで操作できる高品質なユーザーインターフェイスである。

機能的に全体を見た場合、バーチャルリアリティはコンピュータグラフィックスを使ったシミュレーションです。 この合成された世界は静的なものではなく、ユーザーの入力に反応することができる、つまりユーザーと仮想世界の間に直接的な相互作用を生み出すことができるのが素晴らしいところです。

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架空創作

このインタラクションは、データグローブやデータヘルメット、VRグラスを使用することで、ユーザーのコマンドを直接制御コマンドに変換することで可能になります。 その結果、ユーザーの回転や移動によって人工環境の視点や大きさが変わったり、データグローブを握ったり触ったりすることでアクションを起こしたりすることができる。

このようなインタラクションを通じて、ユーザーは実際に仮想世界に没入し、行動を起こしたり、物事を体験したりすることができるのです。 仮想世界を作りたいのであれば、まずいくつかの要件を定め、それを満たす必要があります。

イマージョン

これは、仮想世界にユーザーを埋め込むことである。 自分自身の現実世界に対する認識を減らし、最終的にユーザーが仮想世界の一部であると感じられるようにすることが目標です。 そのため、バーチャルリアリティのデザインは、洗練され、細部までこだわった、まさにリアルなものでなければなりません。 これには、例えば、視聴者がシステム内で多くのアクションを行うことができることも含まれます。

妥当性

仮想世界がもっともらしく感じられることが重要で、つまり論理的で首尾一貫していなければならない。 視聴者は、自分の行動が人工的な現実に影響を与えていると感じなければなりません。

インタラクティビティと忠実性

インタラクティビティは、すべてが実際に起こっているような錯覚を起こさせることができます。
忠実度とは、仮想環境が正確であり、自然に忠実である場合に発生する効果のことです。 人工現実は、より細かく、より自然であればあるほど、ユーザーにとって信頼性の高いものとなります。

ヘッドマウントディスプレイ(HMD)

まず、主な効果は視覚なので、対応するVRメガネが必要です。 上記のような没入感を得るためには、バーチャルリアリティを可能な限り完璧に表現する必要があります。 専用の出力装置、いわゆるヘッドマウントディスプレイがあり、例えばOculus RiftやHTC Viveがあります。

もちろん、空間的な印象を覚醒させることができることも重要です。 そのため、2つの画像を生成し、異なる視点から表示する(ステレオ投影)。

360度カメラシステム

2015年頃から市販されている360度カメラを使えば、パノラマ写真フィルムに体験を詰め込むことができます。 これらはその後、スマートフォンやVRグラス、PC内のゲーミンググラスで再生することができます。
普通の映画では味わえないような、身近な出来事への親近感を味わうことができます。
バーチャルリアリティカメラとも呼ばれるこのカメラには、さまざまな形式があります。 その違いは、主にカメラに搭載されるレンズの数にあります。
- レンズ一体型カメラ
ここでは、360°×235°の角度で撮影する、いわゆる魚眼原理が使われています。 したがって、360度完全な画像は存在しないので、結果的に画像に黒い部分ができてしまうのです。
レンズが2つあるカメラ
ここでは、2つのレンズを近接して設置することで、ギャップのない映像を実現し、それを専用ソフトで組み立てています。 残念ながら、この時点ではまだ問題があることが多いので、継ぎ目が見えてしまうことも少なくありません。
- レンズ2本以上
最近のトレンドは、パノノのようなカメラレンズが充実しているカメラです。

私たちはあなたをサポートします

応用分野
アプリケーションは驚くほど多様で、特にこの技術は、以下のような用途に適しています:
フライトシミュレータ
バーチャルプロトタイプの作成に
生産計画
バーチャルトレーニング
地質学の人間工学的評価や空間研究のために
建築、医療、化学、エネルギー、エデュテインメントにおけるビジュアライゼーション(例:バーチャル文化遺産など)
リハビリテーション
空間計画への応用
労働安全
ユビキタス
エンタテインメント・メディアにおけるバーチャルリアリティ
フィットネス機器
シミュレーター
バーチャルシティツアー
バーチャルミュージアムビジット
バーチャルショールームでのショッピング
私たちの範囲
私たちは、お客様が望むすべてのVRプロジェクトに関する包括的なアドバイス、関連する映像の専門家による制作、アプリケーションなどを提供します。
製品プレゼンテーション、ブランド世界の創造と演出、プロトタイプのプレゼンテーション、バーチャルトレーニング、シミュレーター、センセーショナルなトレードフェアプレゼンテーションなど、私たちは喜んでお手伝いさせていただきます!

あなたのアイデア → コンセプト → 開発 → 制作 → 現実化

のウェブデザイン理念です:
  • 素晴らしいユーザーエクスペリエンス
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  • SEOに最適化されたコンテンツ
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  • 簡単に理解できる
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  • 「既成概念にとらわれない思考

会社概要

私たちは、 ドイツ・バイエルン州の中心地であるニュルンベルクの近くに位置しています。

バイエルンは、美味しいビールやオクトーバーフェストだけでなく、素晴らしく魅力的なウェブデザインでもよく知られています!

あなたのパートナーとして、私たちにご相談ください。

Thibaud Goiffon氏(@Gthibaud)によるPenのキャラクター動作研究はCodePenでご覧ください。

可能性を示す良い例です。 ウィジェットをクリックし、矢印キーで移動することができます。 すごいと思いませんか?

哲学(PHILOSOPHY

Webサイトのデザインから、メディアのコンテンツ制作まで。 どんなプロジェクトでも、私たちは3つのシンプルなルールを守っています:

  1. ミニマルでシンプルなデザインアプローチに、モダンでフューチャリスティックなアクセントを加えています。
  2. 斬新な発想で常に既成概念にとらわれない発想を心がける。
  3. コンセプトから現実へ:ビジョンを実現するために、最善を尽くす。

“シンプルとは、当たり前のことを引き算して、意味のあることを足すことだ。”

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